Corregiu el monstre caçador salvatge Error d3d fatal | RE Motor va avortar un error
Fix Monster Hunter Wilds Fatal D3d Error Re Engine Aborted Error
Alguns jugadors van informar de trobar -se amb l'error de D3D fatal de Monster Hunter Wilds o el motor va avortar un error durant el joc, provocant que el joc es caigués. Aquest post de Minittle Ministeri Introdueix possibles raons per a aquest problema inquietant i diversos mètodes efectius per solucionar -ho.
Monster Hunter Wilds fatal D3D Error
Monster Hunter Wilds utilitza l'exclusiu motor de Capcom per crear i animar els seus impressionants paisatges i els jugadors dels monstres han de perseguir. Com tots sabem, el RE Engine es basa en Direct3D per a la representació gràfica.
Per tant, els jugadors poden trobar -se amb el motor de Monster Hunter Wilds RE Error avortat amb diferents missatges d'error.
1. Si el motor RE es bloqueja, podeu rebre un missatge d'error que apareix de la manera següent:

2. Si el joc es bloqueja a causa de la fallida de la representació de D3D, fent que el motor RE no reporti un error, podeu rebre el següent missatge d'error:
- Error D3D fatal (26, dxgi_error_device_reset, 0x887a0007)
- Error D3D fatal (6, e_outofmemory, 0x8007000e)
- Error D3D fatal (25, dxgi_error_device_hung, 0x887a0006)

Com veieu, quan es produeix l’error D3D fatal, sovint s’acompanya l’error avortat del motor RE. De vegades, l’error avortat del motor RE pot produir -se individualment a causa de la memòria insuficient, els errors de guió o altres desencadenants. En aquesta guia, explicaré específicament els problemes avortats del motor RE causats per errors de D3D.
Causes habituals per a caçadors monstres, error d3d fatal
Com a problema relacionat amb els gràfics, hi ha diverses causes possibles per a l'error D3D fatal de Monster Hunter Wilds.
- Controladors de GPU obsolets o corromputs
- Fitxers de joc corromputs
- Problemes de DirectX
- No hi ha permisos necessaris
- Superposicions d'altres aplicacions com Discord o Steam
- Problemes de maquinari
- Configuració de compatibilitat
- Actualitzacions de Windows obsoletes
Com solucionar el monstre caçador de wilds fatal error d3d a PC
Trobar un error de d3d mortal de monstre caçador o un error avortat per motor pot resultar frustrant, però aquests problemes sovint es poden resoldre amb la resolució de problemes. Aquí teniu un enfocament estructurat per solucionar -los.
Alguns passos senzills a fer
Les solucions descrites a continuació són senzilles i fàcils i podeu considerar -les utilitzar -les una per una per solucionar el problema:
- Executeu Monster Hunter Wilds com a administrador .
- Reinicieu Steam i Monster Hunter Wilds.
- Desactiva la discòrdia o Superposició de vapor .
- Tanqueu les aplicacions no essencials mitjançant Gestor de tasques .
- Actualitzeu Windows .
- Activa la programació de GPU accelerada per maquinari . (Si està disponible)
Després de provar aquestes solucions, si el problema encara existeix, anem a saltar als mètodes avançats per solucionar l'error D3D fatal de Monster Hunter Wilds.
Consells: Com que aquest problema pot causar pèrdues de progrés, us recomano que utilitzeu un Eina professional de recuperació de dades Per recuperar els fitxers de joc desats. La recuperació de dades de potència de Minitool és una eina de recuperació de dades 100% segura i gratuïta i admet la recuperació del fitxer de jocs.Recuperació de dades de potència Minitool gratuïta Feu clic per descarregar 100% Net i segur
Corregiu 1. Actualitzeu el controlador gràfic
Els controladors de GPU obsolets són una causa habitual dels errors de DIRECT3D (D3D). Per tant, podeu actualitzar el controlador gràfic per solucionar l'error D3D fatal de Monster Hunter. Aquí teniu el camí:
Pas 1. Feu clic amb el botó dret al Logotip de Windows botó de la barra de tasques i seleccioneu Gestor de dispositius .
Pas 2. Amplieu el Adaptadors de visualització Secció fent doble clic sobre ella.
Pas 3. Feu clic amb el botó dret a la vostra targeta gràfica i seleccioneu Dispositiu d'actualització .
Pas 4. Seleccioneu Cerqueu automàticament els conductors i després seguiu les instruccions a la pantalla per acabar el procés de descans.

Corregiu 2. Verifiqueu els fitxers de jocs a Steam
Els fitxers danyats o absents poden comportar un error d3D fatal, provocant que el joc s’estavegui. Per examinar i arreglar aquests fitxers, considereu l’ús de l’eina de reparació de fitxers integrada proporcionada per Steam:
- Obriu l’aplicació Steam i aneu al vostre Biblioteca .
- Feu clic amb el botó dret sobre Monster Hunter Wilds i seleccioneu Propietats .
- A la Fitxers locals Secció, feu clic a Verifiqueu la integritat dels fitxers de jocs .
- Executeu una exploració amb Steam i recupereu els fitxers necessaris si els falta o defectuós.
Corregiu 3. Desactiveu el overclocking
Si heu overclockocat la vostra CPU, assegureu -vos de desactivar el overclocking per resoldre l'error D3D fatal de Monster Hunter Wilds a PC. No esteu segur de com fer -ho? Doneu un cop d'ull a aquesta guia Com desactivar el overclocking de la CPU .
Corregiu 4. Modifiqueu les opcions de llançament del joc
Monster Hunter Wilds requereix DirectX 12 per a l'operació, però també proporciona suport a DirectX 11. La implementació de DX12 condueix a caigudes durant el joc, donant lloc a un error d3D 'dxgi_error_device_hung'.
Tot i que no hi ha cap opció per canviar DirectX en PC dins del joc, podeu fer complir DX11 per resoldre l’error D3D fatal. A continuació, es mostra com fer complir Monster Hunter Wilds per utilitzar DirectX 11 i eliminar el caiguda dels errors fatals:
- Feu clic amb el botó dret sobre Monster Hunter Wilds a la vostra biblioteca de vapor i trieu Propietats .
- Desplaceu -vos a la General pestanya, sota el Opcions de llançament secció, escriviu -Force-D3d11 .
- Comenceu a jugar a MHW i ara s’hauria de resoldre l’error D3D fatal.
Corregiu 5. Executeu MHW al mode de compatibilitat de Windows 8
Problemes de compatibilitat amb Windows 10 o 11 Pot fer que Monster Hunter Wilds es caigui amb un error D3D fatal. Executar el joc en mode de compatibilitat per a Windows 8 ha resolt aquest problema per a alguns usuaris de PC. A continuació, es mostra com habilitar el mode de compatibilitat de Windows 8 per a MHW:
Pas 1. Obre Vapor i anar al teu Biblioteca .
Pas 2. Feu clic amb el botó dret Monster Hunter Wilds i seleccioneu Propietats .
Pas 3. Desplaceu -vos fins al Fitxers instal·lats pestanya i feu clic al Navega ... botó.
Pas 4. A la finestra emergent, cerqueu i feu clic amb el botó dret al fitxer executable del joc i, a continuació, seleccioneu Propietats .
Pas 5. Navegueu fins al Compatibilitat fitxa, marca de marca Executeu aquest programa en mode de compatibilitat per a a la secció Mode de compatibilitat i seleccioneu Windows 8 Des del menú desplegable.

Pas 6. Feu clic Aplicar -se > Ok Per desar el canvi.
Corregiu 6. Targeta gràfica UnderClock
Sota tancar és un procés similar a l’embolcall, però pot provocar una disminució menor del rendiment del maquinari per reduir la generació de calor o per evitar problemes de compatibilitat. Alguns jugadors van informar que eren capaços de resoldre l'error D3D fatal de Monster Hunter Wilds en disminuir la velocitat del rellotge de la seva targeta gràfica 300 MHz .
Corregiu 7. Ajusteu la configuració del joc
Si el joc utilitza recursos excessius, considereu l’ajust de la configuració:
- Disminuir la qualitat de la textura i les ombres.
- Baixeu la resolució de renderització.
- Desactiveu V-Sync.
Corregiu 8. Instal·leu redistribuïble Microsoft Visual C ++
La manca d’arxius requerits és un altre factor que contribueix a l’error D3D fatal de Monster Hunter Wilds, especialment l’absència del distribuïble essencial de Microsoft Visual C ++. És possible que vulgueu descarregar la versió més recent dels paquets Visual C ++ directament des del Lloc web oficial de Microsoft . Un cop fet això, llança el joc per veure si funciona correctament.
Corregiu 9. Actualitzar DirectX
Instal·lar la versió més recent de DirectX podria ajudar a resoldre l'error D3D fatal a Monster Hunter Wilds. Si us interessa donar -li un tret, podeu consultar aquest article: DirectX Update, què tinc DirectX, què és DirectX .
Corregiu 10. Augmenta la memòria virtual
Per a nombrosos jugadors, Augment de la memòria virtual Pot abordar eficaçment l’error D3D fatal a MHW, ja que la memòria virtual no és suficient. La memòria virtual permet que les dades es traslladin temporalment de la memòria RAM a l’emmagatzematge del disc, ajudant a alleujar la manca de memòria física.
Pas 1. Tipus Configuració avançada del sistema a la cerca de Windows i seleccioneu el resultat adequat per obrir Propietats del sistema .
Pas 2. Vés al Configuració Es troba sota el rendiment.
Pas 3. A la Avançada pestanya, feu clic a Canvieu a la memòria virtual .
Pas 4. Assegureu -vos de deseleccionar l'opció que estableixi Gestionar automàticament la mida del fitxer de pàgines per a totes les unitats , trieu la unitat on s’instal·la WHM i opteu per Mida personalitzada i configureu el Mida inicial i el Mida màxima .
- Si el vostre PC instal·lat RAM és 16 GB , configureu la mida inicial com 24576 MB i la mida màxima com 49152 MB.
- Si el vostre PC instal·lat RAM és 32 GB , configureu la mida inicial com 49152 MB i la mida màxima com 98304 MB.
- Si el vostre PC instal·lat RAM és 64 GB , configureu la mida inicial com 98304 MB i la mida màxima com 196608 MB.
Pas 5. Premeu Ok i reinicieu el vostre PC.
Corregiu 11. Eliminar CrashReport.exe i CrashReportDll.dll
Alguns jugadors van informar de suprimir els fitxers de CrashReport.exe i CrashReportDll.dll que poden solucionar l'error D3D fatal a WHM. Aquí teniu com fer -ho:
Pas 1. Obre vapor. Anar a Biblioteca , feu clic amb el botó dret sobre Monster Hunter Wilds, i feu clic a Dirigir > Consulteu els fitxers locals .
Pas 2. Seleccioneu CrashReport.exe i CrashReportDll.dll i suprimir -los.
Consells: Abans de suprimir -lo, us recomano que primer feu una còpia de seguretat dels dos fitxers. Minitool Shadowmaker Val la pena tenir en compte, que és una robusta eina de còpia de seguretat de dades.Minitool Shadowmaker Trial Feu clic per descarregar 100% Net i segur
Pas 3. Ara, llança el joc i comprova si el problema ha desaparegut.
Corregiu 12. Ajusteu la detecció i recuperació del temps de temps de Windows
La detecció i recuperació de temps d'espera (TDR) és una funció de Windows que té com a objectiu recuperar el controlador GPU si es congela. Tot i això, la seva configuració predeterminada pot provocar que els jocs, inclosos Monster Hunter Wilds, es caiguin amb els errors mortals de D3D. Podeu resoldre -ho ajustant la configuració TDRLEVEL i TDRDELAY.
>> Creeu el fitxer TDRLEVEL:
Pas 1. Llançament Regedit amb privilegis administratius.
Pas 2. Desplaceu -vos cap a Hkey_local_machine > Sistema > CurrentColtrolSet > Control > GraphicsDrivers .
Pas 3. Al tauler dret, feu clic amb el botó dret en un espai buit i trieu Nou al Registre de Windows.
Pas 4. Opta per Valor DWORD (32 bits) i anomeneu -ho Tdrlevel .
Pas 5. Feu doble clic sobre el Tdrlevel Entrada i selecciona Modificar .
Pas 6. Assegureu -vos que el valor estigui definit 0 .
Pas 7. Reinicieu el vostre ordinador.
>> Configureu TDRDELAY:
Pas 1. Tipus regedit a la barra de cerca de Windows i executar -la amb privilegis administratius.
Pas 2. Desplaceu -vos cap a Hkey_local_machine > Sistema > CurrentColtrolSet > Control > GraphicsDrivers .
Pas 3. Al tauler dret, feu clic amb el botó dret a l'espai buit i trieu Nou al Registre de Windows.
Pas 4. Seleccioneu Valor DWORD (32 bits) i nomeneu la nova entrada Tdrdelay .
Pas 5. Feu doble clic sobre Tdrdelay i feu clic Modificar .
Pas 6. Assegureu -vos que el valor estigui definit per 10 .
7 de setembre. Reinicieu el vostre ordinador.
Lligam
Aquest post cobreix gairebé tots els mètodes de l'error d3d fatal de Monster Hunter. Si ningú us ajuda a solucionar aquest problema, el mètode final és reinstal·lar WHM. Espero que la informació us sigui útil i pugueu tornar a gaudir del vostre joc.