L’última part de la part II remasteritzada continua recopilant shaders
The Last Of Us Part Ii Remastered Keeps Compiling Shaders
Sembla que la darrera part de la part II remasteritzada sembla trigar molt a recopilar shaders? No us preocupeu! No estàs sol! En aquesta guia de Minittle Ministeri , us recorrerem per alguns consells i estratègies quan la darrera part de la part II remasteritzada segueix recopilant shaders.L’última part de la part II remasteritzada continua recopilant shaders
L’última part de la part II remasteritzada gairebé envoltava Internet a causa d’un suport ultrawide, HDR, opcions gràfiques més detallades i millors opcions d’accessibilitat. Malgrat una sèrie de millores i incorporacions de joc que ha fet el títol, el port és tremolós en el millor dels moments. Alguns de vosaltres podreu trobar que la darrera part de la part II remasteritzada segueix recopilant shaders cada vegada que llança el joc. En els paràgrafs següents, us proporcionem 4 solucions a aquest problema. No dubteu en desplaçar -vos i provar -ho ara.
Preparacions abans de solucionar problemes
- Canvieu a una connexió a Internet més estable.
- Provisional Desactiva el programari antivirus .
- Executeu el joc amb drets administratius en mode de compatibilitat.
- Actualitzeu Windows a la versió més recent.
- Accelereu l’ordinador Amb Minitool System Booster.
Assaig de reforç del sistema Minitool Feu clic per descarregar 100% Net i segur
Corregiu 1: desactiveu algunes opcions al joc
Algunes opcions al joc com Nvidia reflex latència baixa , Generació de fotogrames , i Escalat de resolució dinàmica De vegades pot introduir inestabilitat o provocar conflictes amb certs jocs o configuracions de maquinari. En conseqüència, desactivar aquestes funcions pot ajudar a eliminar problemes com la darrera part de la part II que es va estavellar durant la recopilació de Shaders. Aquí teniu com fer -ho:
Pas 1. Llançament Vapor i localitzeu l'últim de la part II remasteritzada a Biblioteca .
Pas 2. Al panell dret, feu clic al Joc botó.
Pas 3. Toqueu Les opcions A la cantonada inferior dreta.
Pas 4. La darrera part de la part II de la part II pantalla, apagueu Nvidia reflex latència baixa , Generació de fotogrames , i Escalat de resolució dinàmica .
Consells: En aquesta secció, podeu canviar a Finestra , Pantalla completa , Pantalla completa exclusiva Per provar quin mode us funciona bé.Pas 5. Feu clic a Ok Per desar el canvi.
Corregiu 2: actualitzeu el controlador gràfic
S'han de recopilar Shaders cada vegada que els controladors NVIDIA s'actualitzen o ND allibera una actualització. Quan el joc està en un estat dolent, el procés de recopilació triga més. Així funciona el joc. En aquest cas, és una bona idea realitzar una instal·lació neta del controlador gràfic, ja sigui des del lloc web del fabricant o el gestor de dispositius. Per fer -ho:
Pas 1. Feu clic amb el botó dret sobre el Començar Menú i seleccioneu Gestor de dispositius .
Pas 2. Amplieu el Adaptadors de visualització i feu clic amb el botó dret a la targeta gràfica que utilitzeu i seleccioneu actualment Propietats .
Pas 3. Dirigiu -vos cap al Conductor pestanya i feu clic a Controlador d'actualització .

Pas 4. Seleccioneu Cerqueu automàticament els conductors i seguiu les indicacions a la pantalla per finalitzar l'actualització.
Corregiu 3: modifiqueu la memòria cau Shader
La memòria cau de Shader està dissenyada per emmagatzemar fitxers ombrívolos pre-compilats que són importants per a la GPU per representar visuals. Com a resultat, augmentant la seva mida o esborrant pot resoldre alguns problemes habituals de rendiment del joc com l'últim de la part II de la part II que es va estavellar després de recopilar Shaders.
Per a la targeta gràfica NVIDIA:
Pas 1. Feu clic amb el botó dret a l'escriptori i seleccioneu Tauler de control de Nvidia .
Pas 2. Cap a Gestioneu la configuració 3D .
Pas 3. A la Mida de la memòria cau Shader secció, conjunt Mida de la memòria cau a qualsevol cosa que no sigui el defecte del controlador.
Per a la targeta gràfica AMD:
Pas 1. Llançament Configuració AMD Radeon .
Pas 2. A la Jugar Secció, seleccioneu Gràfics globals .
Pas 3. Habiliteu la memòria cau de Shader i configureu -la a AMD optimitzada.
Corregiu 4: executeu el joc amb una targeta gràfica dedicada
Targetes gràfiques dedicades estan dissenyats específicament per abordar càlculs i transformacions complexes requerides per Shaders, de manera que haureu d’executar millor el joc en aquest tipus de cartes gràfiques per a un joc més ràpid i suau. Seguiu aquests passos:
Pas 1. Tipus Configuració gràfica a la barra de cerca i colpeja Entrar .
Pas 2. Feu clic a Navegar o Afegiu l'aplicació d'escriptori Per afegir el fitxer executable del joc des de l'Explorador de fitxers.
Pas 3. Toqueu Les opcions , comprova Alt rendiment , i va colpejar Estalviar . Un cop fet, rellança el joc per inspeccionar si la darrera part de la part II va remasteritzar l'ús de la CPU alta després de recopilar Shaders.

Paraules finals
Tant de bo, després d’aplicar una d’aquestes solucions anteriors, l’última part de la part II que es pot reproduir amb els shaders de recopilació ja no us molestarà. Mentrestant, si el vostre ordinador sempre es troba durant el joc, l’edició de vídeos o altres tasques amb fam de recursos, val la pena provar-ho. Només amb uns quants clics, hi haurà un augment notable en el vostre rendiment global.
Assaig de reforç del sistema Minitool Feu clic per descarregar 100% Net i segur